Лабораторія ймовірностей

Справжній дослід із випадковістю: підкинь монету, один кубик чи два, десять разів або тисячу. Стовпчики показують, що випало, а пунктир — чого чекає теорія. Що більше кидків, то вони ближчі.

  • 13–16 років
  • Читає вголос
  • Без реклами
  • EN · БГ · РУ · УК
Грати
Лабораторія ймовірностей, екран із гри

Чого вчиться дитина

  • Ймовірність як частка наслідків
  • Чому на двох кубиках найчастіше випадає 7
  • Закон великих чисел: більше кидків — ближче до теорії

Як грати

Обери, скільки разів кидати, і запусти дослід. Потім дай відповідь на запитання; хибна відповідь пояснюється, і дослід можна запустити знову, щоб перевірити.

Рівні

  1. Рівень 1Підкидаємо монету.
  2. Рівень 2Кидаємо один кубик.
  3. Рівень 3Два кубики та їхня сума.

Порада батькам

Киньте два справжні кубики двадцять разів і запишіть суми: чи перемагає 7?

Працює на телефоні, планшеті й комп’ютері, без встановлення. Без реклами й без стеження.